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FEZ

2008年3月28日 (金)

糞イベントは過ぎ去った

戦争回数が基本的に物を言うニートのためのイベントは終了した。というかそういうイベントしか思いつかねえのかガメポ・・・

待ちに待ったスキル調整来ました。新鮮さがほしいのでこれくらい一気にやってくれると非常に嬉しい。実際に戦争してみないと修正内容がどうなのか判断できんのでとりあえず早くやってほしいところ・・。。まぁ、ドラテの位置ズレと短剣の判定範囲(距離はまぁおk、ガドがちと長すぎる気もするが)がネックかなぁ・・・短剣せめて前方150度前後にしとけば今の距離でもいい感じだと思うんだがなぁ。後はブレイク時間の調整が必要だろうな。簡単に当てれる分、時間も現状の3/4とかにはすべきだと思う。耐性とかつかんし。

国産じゃないけど期待の新作漸くきたな・・・クローズドは当然応募しないが。期待通りであることを切に願う。

2008年3月17日 (月)

FEZオワタ

何かしらのタイミングで不具合・・・正直こんなんはMOE時代から鍛えられてるから何とでもなるが・・・このイベントはダメだろ・・・/(^o^)\

最低一週間は離れるか・・・景品は惜しいが、戦争gdgdと聞いてるので入る気すらおきないというか今緊急メンテ中らしいしね^-^

しばらくMoEで待ったりします。新鮮な感覚がほしいからBにでも一定期間亡命しようかなとか検討中。

2008年1月20日 (日)

FEZ雑記

ゲッターイベント中は、カセ手伝うために久々にメインを動かしたり。まぁまた凍結ですけど・・・

待ちに待った2倍期間。とりあえずスカを始めたものの・・いやさぁ、詠唱妨害狙いは確かに面白いんだが、俺の性格にやっぱ合わなかった。1日で断念。短スカの存在を忘れてたのが失敗。部隊員に指摘された時には既に羽使ってしまっていた・・・ムーン

Lv40ヲリやってもしょうがねえから皿、火雷(スピア3、サンボル1)の超ダメージ構成に。ヘルファイア強すぎでした、射程・速射がいかれてるから歩いてる奴でもほいほい当てられます。ヘルファイアも強すぎたがスピアとか鬼魔法な事を再確認。消費Pw・威力・貫通・速射オールマイティ過ぎる・・・。まぁ、今月末に皿修正が来るそうなんで良修正に期待です。

結局4日くらいの変更で両手に戻り。ジャンヌ&もっこすハンマー好きなのもあるが、やっぱ落ち着く。

2007年12月29日 (土)

UE考察

UE資金を捻出するため+そろそろゴンゾに金入れてやるかって感じでガチャを初めてやってみた。4回目で時の石が出たため、UE資金は確保できた。そして購入。そんな多くはやってないが、使ってみた感想。

Warだと微妙。というのも、使う必要がない事が多いかな・・・Buffが面倒って事は特になし。UHより多少短いけど、強化使いなら全然許容範囲。

やっぱUEが活きるのはアリーナでしょう。基本挑まれないと戦闘しないですが、Wizに勝負しかけて来る人(腐るほど戦闘してる奴らだが・・・)はやっぱやる気ある上に、油断した日には普通にこっちがやられるので、集中力はWarより全然高いです。

UEがあると思ってたとおり、リフレッシュを使わされる事が少なくなるので、安定度が増しますね。やられパターンの一つだった、中途半端なHPのときにリフレッシュ。そこを狙われて全力食らってプギャーとかがUEあるとほぼ起こらなくなると思う。後は、その分のMPやらタイミングやらを破壊にまわせるのも凄くでかいです。強いけど強すぎないって感じの魔法でした。

必須魔法というよりは、本気モード用の魔法かもしれない。UEに慣れすぎてもあんま良くないだろうし。

2007年12月15日 (土)

FEZ雑記

両手だいぶ楽しめた。現状皿オンラインだけど、エンチャして廃リジェ10個も使えば割と余裕ってか十分スコアも出せるし楽しめる。両手が無理なのは一方的な戦争のみ。

40LVになったからCCした。スカ考えたけど、やっぱ皿がやりたくなったから皿にした。中級オンリーWizをしばらくやってたが(25LV~30LVまで)、正直中級で俺的に必要な魔法は、ジャべ、サンボル、スピアの3つ。他いらねえ&雷2個もってたからちょうど良いと思ってジャッジ取った。しかしジャッジは全体で2割も使えば使ってるほうだろう。あんまおもろないからな・・・ずっとジャッジばっか狙って2万↑出すのもいいけどさ・・・。

皿使ってる俺が言うのも何だけど、大魔法とっとと弱体してくれ・・・全部。射程、威力とか下手に減らすとまずい可能性あるから、回数制にしたら良いと思う。1戦20回までとか、1回打つと1分間使用不可とか。もちろんPow消費も今と一緒。○○の一つ覚えで何でもかんでも大魔法打つ奴もいなくなるし。まぁ、それはそれで中級の的が減るけど。

2007年10月20日 (土)

・・・・・

「2007年10月18日(木)から『ファンタジーアース ゼロ』の推奨パソコンとしてツクモブランド eX.computerより「GB31J」を発売いたします。

「GB31J」は、最新のCPU インテル® Core™ 2 Duo プロセッサ E6750NVIDIA® GeForce™ 8600GTを搭載し『ファンタジーアース ゼロ』を快適にプレイすることができます。

購入特典としてゲーム内アイテムのチケットが同梱されておりこれからゲームを始める方からベテランプレイヤーまで全てのプレイヤーにご満足いただける内容となっております。」


俺の新PC、、、九十九で購入/(^o^)\いやまぁ、特典はあってないようなもんだが・・・

ほんの2週間くらいの差で・・・・ちょっと悔しい・・・・スペックほぼ一緒だし。。

2007年10月16日 (火)

エルソードの召還。

エルソ戦争数は300ほどか。。漸く慣れてきたかな。

んで題名のとおり

「エルソは召還まじで出ない」

いやまぁ、、俺も20台まではやってたが30こえてから前線ヒャッハーが9割以上か・・・。。人のこと言えたもんではないが。最近召還負け(FB、敵レイス・ジャイ無双)のケースがやたら目に付く。

だから、前線ヒャッハー率を少し下げて裏方・召還・銀行あたりを少し多めにこれからやっていこうと思います。エルソ歩兵は思ってたより安定した強さを持ってるんで、課題は召還方面やね。克服d!

2007年10月 6日 (土)

全然違う

先週の土曜、俺のノートPCがぶっ壊れた。

まぁ原因は・・・FEZに耐えられなくなったんだろう・・おそらく。

なんせグラフィック関係ほぼ最低にして、それでも前線カクカクだったから無理もない。CPUセレロンだし・・・

PC買う必要が出てきたので。この際かなりハイスペックにしようと考えた結果

CPU:C2D E6850

メモリ2GB

ビデオカード:GeForce 8600GTS

世界が変わった・・・FEZってこんな綺麗なのね。。

そしてノートのときもっともあれだったのが、クライアントの判定は一応正常だったが、入力(ステップとか)したときに空白の時間が0.何秒あったのよね・・・動くまでに。集団戦になると処理がおいつかないのかな・・全般的に満足な動きがしずらかったけどこのPCに変えたら・・・ストレスなくできるようになったぉ!スコアも出しやすくなったなぁ、確実に。

2007年9月18日 (火)

反撃の狼煙をなんちゃら

エルソードで戦争中、Jes氏より個人Tellが入った。内容はJes氏のBlog見てくれ。

何でもある程度統一された戦場を増やし、勝率を向上させていくことで現状を打開しようとしているようだ。MoE時代からそうだがJes氏は良い意味で熱い。ちょっと渋ったけど、その日のうちに本来のメインチャラを始動させ、Jes氏の呼びかけに応じた。

元々カセは、人数問題が最もだがその他にも平均が低いというか何というか。まぁ、隣国のネツはB鯖のどの国よりダントツで層が厚いからあんま参考にならんけどね。これがきっかけでカセが少しでも良くなる可能性があるならがんばってもいいかなぁと思った。エルソで普通にやっててもいいけど目標が足らんからな・・・そもそも目標戦で必死にならんしあの国。

話題変わって弓考察。

というわけでCCかまして弓やってみた。近いうちにヲリになるけど。正直弓弱くねえし、あんま花ないけど。レインとかトゥルーとかもうね\(^o^)/・・・イーゴーはまぁ、あれは追撃用だな、後はレイス狙撃用。サモンアタックつけたら(効果次第では)速攻殺せるような気がしなくもない。。

皿やってたころから思ってたが確認できた。弓じゃ皿とめられねえよって話聞くが、全く持ってその通りだと思う。数多いとやばいってのも納得できた。だいたい皿とめられまくったら今頃皿オンラインなんて呼ばれてるはずがねえしな。そんなの期待して弓やってたらお疲れ様デス。ただ、コストを減らす役には十分立ててる。廃リジェで相殺とか単発だったらの話だからな。他の味方と相乗攻撃となるFEZでは十分なダメージソース。ただ、味方の攻撃に被るとすまんになるけどね・・・ほんとに。

となると弓の役目というのは・・・やっぱ簡単に打たせないってのが役目だと俺は思う。詠唱妨害はそのおまけ。皿やってたころから中級で実践してたが(どうしても詠唱後になっちまうことが多いが)、トゥルーになってから妨害率格段にあがった。真っ直ぐヘルやらカレスしにくる皿、簡単に大魔法打ててる皿ってかなり多いんだよね。詠唱妨害がベストだが、この「真っ直ぐ」ってのと「簡単に」ってのを無くさせるだけでも弓は相当貢献できてると思う。真っ直ぐ、簡単に打ちにいけない分、打つために一工夫必要になってくる。その分時間がわずかだがかかってくる。それが積み重なることで敵の魔法打てる回数減らせてるかもしれないし、そのタイミングで打てなかったおかげで味方が攻撃できたかもしれない、あるいは助かったかもしれない。他にもイロイロあると思うが割愛。レインだけ連打してPw不足ばっかじゃ話にナランケドネ。

最後に・・・1:1じゃ皿(ライトニング)に勝てませんとかアホ言ってる奴多いが、タイマンを考える意味がないことに気づけ。ある程度の規模のガチでたった一人のスカに切れて敵がお気楽大魔法を捨てて自分にライト連打してる場面あったなら(止め除く)それはそれで貢献できてるから問題ない。味方に飛んでくるはずだった強力な魔法が自分にしかもライト程度で来てくれてると思えるならな・・・

2007年9月 1日 (土)

やっぱ青いエルソード

Photo 3キャラ目はB鯖エルソに誕生した。個人成績導入されたあたりから地道に育てて漸く32LV。ちょびっと防御低くなるがジャンヌ気に入ってるため採用。頭と手はLV10課金装備。部隊入るつもりなかったんだが個人チャットで誘われて断るのも微妙だから入った。過疎ってる部隊だから正直ソロと大差ないけどね"(o'ε`o)"

エルソに作った理由はいくつかあるが

1)そもそもβ最初はエルソにキャラを作る予定だった(MoE繋がりでカセにしたけど)

2)カセの戦場に飽きた。エルソ側の戦場はカセにないMAP多いからかなり楽しめる。

3)ネツと直接戦える国。ホルともたまにやるけど、対ネツ意識は高いぜ!

4)カセの戦場に疲れた・・・これはだいぶ前から感じてたがドウシヨウモネェ。勝ちに対する意識の問題だし・・・強制はできないし。

まぁ、こんなとこかな。

何となく前々から気になることがあったから本日一発やってみた。

というのはカセと戦ったこと無いんだよね!カセ援軍はやったこと何回かあるけど。ってわけで普段ネツの援軍は絶対やらんのだが(アンチネツ!!)、カセだけで人数勝ってる戦場がネツしかなかったから仕方なく参戦。

戦場は・・・LVはカセが少し高め。構成は知らないけど、片手も数名いた。両手が少なかったかもしれん。スカ皿の数は知らないけどネツと似たり寄ったりかな?

一戦で何がわかる!って感じだがとりあえず感想。

前線がまじ隙間だらけ。俗に言う謎空間って奴。前線で感じる圧力がとりあえず違った。カセ前線が3列になってるとするならネツは1.5列ってくらい互いのプレイヤー同士の距離が違う。当然前でてる皿弓の数も違うから弾幕で押されて、最前線で奮闘してた奴らからボッコされる。んで、次に何らかの事情で最前線にはいなかったけど前線もしくはフォロー意識が高い奴らがボッコされてく(ここまでで半分死亡)。カセでやってるときからわかってたことだが、相手側から見るとカセでやってる以上に良く見えるネ。

後はスタン、氷へのフォローが少ない・・・弓腐るほどいるはずなのに味方助けるためのピアとか記憶にねえしな。クランブルも他国に比べて少ない。別にぶっ飛ばさなくてもスタン、氷になった味方餌に群がってくる敵に大魔法とかすりゃ無駄死にではなくなるのにそれすら稀。

最後に、もしかしたら一番の問題かもしれんが、もうちょい勝ちに貪欲になったほうがいいんじゃないかなーと思う。カセに疲れたのはその辺だしな・・・必死さが以前ほどない。

2007年8月28日 (火)

マウスホイール

両手ヲリやってるとさ

ストスマからスマとか

ベヒテからヘビとか

ヘビ決めて二発目スマに変えたときとか(トドメ用)

ヘビとかスマで瀕死にしたときのトドメのソニックとか

つい力入れてマウスホイール押しちまうんだよね、たまに。

んでメニュー表示されてさ

ヽ(`Д´)ノ

Zキーだけでいいだろがあああああああああああ

2007年8月27日 (月)

3色の結果(序盤)

構成:ジャベ、ランス、スピア、ウェイブ。中距離範囲なし。

常時FPSモード。エンチャ○。ハイリジュは一戦平均6あるかないかだろうな。

 新鮮で中々面白かったり。何戦かやってみた平均だと(水曜、キンカ、ゴブフォ、クノラらへん)

ダメ:12000~13000(MAX15000)(MIN10000)

Kill:5(MAX7)(MIN4)

Dead:1(MAX3)(MIN0)

くらいか。何戦かの経験から思う3色の動きとしては、

 基本ジャベ。突出ヲリ及び大魔法打つ動きをしてる皿が狙い目。狙いすぎてヘルと相打ちとかいう可愛そうな事も2,3回あったな。後反応が遅すぎてスパーク、カレスをこっちだけもらうこともある。

 ランスはやっぱライトニングとの組み合わせだろうな。後スタン時、もちろん味方と被らないようにはなるべくしてる。(ヘビスマはまぁわかるから大丈夫だがヘルはごめん><)だが、今までライトニングほとんど使ってきてないのがな。凍結皿スカへのランス+ライトはだいぶ慣れたが、Killライトが・・・命中率は5割くらいかもしれん。まだまだ訓練が足らんな。

 スピアは敵が固まりだしたらかな。ジャベとの線引きが難しい・・・狙って2、3Hitとかもいけるけどまぁそんなしょっちゅうは今の俺にはできん。多段Hitが決まる状況なんてそう何度もないしな。あっても妨害食らうときが結構ある。

 一応空気皿でもないか。でもイマイチなんだろうな・・・味方的には範囲のほうがいいだろうしね。正直ここでカレス、ヘルがあればって場面はすげえある。長い期間やってた分染み付いてるんだろうな・・・。何とか平均15000まではもっていきたいとこだ。Killももうちょいいけると思うがこればっかりは味方も同じこと考えてるから早い者勝ちだし、まぁ今くらいで十分だろう。実戦訓練あるのみ!

3色の先輩いたらいろいろ教えてヽ(`Д´)ノ

2007年8月25日 (土)

大魔法オンライン

 まぁ、前からだが大魔法オンラインだなほんと。雷は知らんが、氷、火の経験上エンチャしてりゃ割と簡単に16000~18000、ちょっと調子良ければ20000↑はでてしまう(Dead2以下)。ウォリアーが文句言うのももっともだ。フルエンチャ+ハイリジュ必須なのに皿はぶっちゃけハイリジュいらんことが多いのにこんだけ大暴れ。そんなわけでちょうど大魔法も飽きてきたんで、最近3色始めてみた。が、この大魔法オンラインの前では空気に近い・・・始めたばっかで慣れてないってのもあるだろうけど。

 正直、個人的に大魔法は全部弱体していいと思う。
ヘル:直線の伸び現状の8割くらいにしてDot36*3
カレス:凍結なし
ジャッジ:到達距離でダメージ変動(ダメ低下系)、範囲縮小のどっちか

+転倒後の無敵打ちなくしてほしいな、無敵時間は残すべきだがスキル使用不可。ぶっちゃけ使わんし。たまにこればっかやってる(主に火皿)いるけど正直どうかと思う。

 こんくらいしていいよほんと。もしこれによってヲリオンラインになっちまうなら
両手:いいのが思いつかないな・・・というか両手は問題ない気がする
片手:ガードレインフォースは魔法に対しては無効とか?

 こんな感じにしたら調整とれるんじゃないかなぁ・・・まぁ、妄想でした。

2007年8月 1日 (水)

アッー

昼休み何となくFEZの雑談掲示板眺めてた。何か見えた。

複数の掲示板にあるキーワードが・・・

ハンゲハンゲハンゲh(ry

どうやらFEZがハンゲの一部となってしまうとかならないとか・・・

ハンゲってさ・・・短期間だがやってたことがあるんだが・・・ハンゲで女と名乗ってる(リアルはシラネ)奴から「メアド教えてください」と言われてほどなくアンインスコしてしまった。誰かもわからん奴からいきなり馴れ馴れしく来られると気持ち悪いですよね。ある意味社会勉強にはなった。

FEZ雑談掲示板のレスによると上記以外にも精神年齢低いとか日本人なのに日本語しゃべれんとかマナーが糞悪いとかいろいろ書かれている。この辺りは、即納得できるほどハンゲやってないからあれだが、思い当たる節がないこともない。

まともにできるのも残りわずかかもしれんな。課金はまぁ停止だな。辞めるかどうかはその時に判断しよう。

2007年7月15日 (日)

激戦の地

ゲッターイベント期間。前回のイベントではかなりどうしようもなかったカセだったが・・・

今回のイベントは皆やる気なのか、中々良い感じ。結果も決して悪くはない。

しかし、王女様はドS"(o'ε`o)"

21:00シディ。割とすんなり占領、維持できてたのでカセは回りにどんどん布告、領土を拡大した。この行為自体はすばらしいのだが・・・                     

24:00エルギルktkrヽ(`Д´)ノ

黒水を防衛し、エルギルへ向かうカセドリア。待ち受けていたのは・・・ランパゲ/(^o^)\しかし、こちらも目標戦だけあって士気は高い。かなり厳しい戦いであったが、何とか勝利!そして防衛!!カセドリアktkr

と思ったのもつかの間。前も同じことあったから別に驚かなかったけど、増えるランパゲ、高まるネツ悪クオリティ。両軍合わせてLV40が38人とかいうあほみたいな戦場になってしまった\(^o^)/カセも相当LVに関しては高いのが集まったがそれ以上に高いネツ。なんだこれは"(o'ε`o)"

それでもImage6

                                              

  

                                                                                                                                                                                                                                                                                                       

奮闘するカセ。エルギルには3回挑んだが、3回とも激戦であった。逆転したりされたり、最後の最後までわからない結果。そのせいもあってSS取り忘れ多発"(o'ε`o)"

βからFEZ始めたけど、最高に盛り上がれた戦いであった。これで勝てたらほんとよかったんだがな・・・さすがに強かった・・・                                     両軍+黒水を何度も防衛してくれたカセ軍お疲れ様デス。                                 

B鯖カセドリア万歳!!今後も気合入れていこーーー!

2007年7月13日 (金)

MyキャラクターFEZ編

Renasuii名前:RenasuII(メイン)

所属:B鯖カセドリア 部隊:Resonance

職種:氷皿(時々火皿) LV40

                                                                                    

                                       Renasuiii_1     

名前:RenasuIII(セカンド)

所属:B鯖カセドリア 部隊:Resonance

職種:両手ウォリアー LV31                                    

                               

こんな2キャラで活動中~。戦闘モードは当然FPS!

氷皿は年季も入っているのでかなりやる子。

ウォリアーはまだまだ修行中。たまに覚醒してやばいスコアたたき出すことも・・・

戦場で出会えたなら味方ならよろしく。敵ならプギャー

                         

最近、部隊メンバーが少し増えてきた。それでも全盛期の半分以下だが、部隊単位で戦場いけるのはいいことだ(*´・∀・)。しかし、カセドリアの人口は・・・せめて実働が後50人増えてくれればかなり変われるのだが・・・今に始まったことじゃないけどな"(o'ε`o)"

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